在九号凌晨,本人翻来覆去睡不着,然后突然就是灵光一闪,脑海里浮现了一个点子,就是去做一款小众的低成本游戏,但是我清楚自己的技术底子,这个计划很可能烂在娘胎里,这需要大量的时间和精力,还要有耐心和决心,毕竟开发这个也不是一学就会,我就当是业余爱好吧。
其实我之前刷Pixiv看到一些画师被粉丝喊老师老师的,酸到我了,一气之下就想在网络上证明自己,也许我会跌得粉碎,但是放在人生阅历上,这一切都值了。
我开服时汲取过一些经验和教训,我应该想的是怎么设计个好故事,怎么让玩家记忆深刻,就像我开服考虑到,加什么mod兼容性好又不失数值平衡,玩家又觉得好玩,我应该抛弃画面精美把精力放在细节上,毕竟整张图我就只打算设计一间小房间,核心是以文本叙事。
如《传说之下》、《恶魔轮盘》、《瘟疫公司》他们有个共同点就是核心创意替代了技术成本,题材新颖,不像各类油腻大作那样只会打打杀杀。再举两个例子如:《恐惧之泣》、《坎巴拉太空计划》都没有十分精美的画面,这就体现了氛围比画面重要。
正文
👌,又来写文章了,这次写一些设定和世界观,这个坑貌似越来越大了,适可而止吧,到时候就像《来自深渊》那样,作者至今未填完。
地图
先从房间开始吧,我尽可能描述得详细一点。描述:那个客栈一个神秘租客租下来的一间小房间。里面有一张白色的单人床,靠窗,窗台上摆着一盆种着有毒蘑菇的盆栽,床边是一台小型天文望远镜,正对着窗外,用于观察星象和月相。窗户对着太阳落下的方向,近处有两颗金合欢树,太阳落下像是被架在了中间,远处是一片荒漠。再旁边是一张木桌和椅子,桌子上都是一些古代文献和作者的研究笔记,记录着有关元素构成论和星象图,上面有各种文字,炼金术相关的是拉丁文、哲学相关的是希腊文、神秘学与召唤术相关的是希伯来文、灵魂和冥想、梦境记录的是梵文、历史与天文的是阿拉伯文、一些杂项上是这个租客自创的无法理解的文字。桌面上摆着一些疑似尸油制成的白色蜡烛,应该掺和了圣盐用于驱邪。桌子侧面是一个书架,这个架子上摆着一些纸卷和玻璃器皿以及一些草药,以及一些陈旧难以识别文字的书籍,其中还有发黑的一部分,书架背面就靠着墙,墙与地板之类的整体都是木质,书架右侧是一个注魔过的研究台,台面同样摆了白色蜡烛,旁边有个小型坩埚,靠着的这面墙上挂着一副画和一些粘上去的符文纸,再旁边靠近墙角有一个小炉子(后面可能改成一个大坩埚)。
周期
我决定设置十二周期为一个完整游戏,添加一个世界观就叫Somnia吧,这是这颗星球的名字,拉丁语中意为:“梦”。这里的星期和月份都有独特的表达。Somnia历法12个月,每月7天=84天,经历一个Somnia年,这样设计让12个月对应12星宫,星期采用七曜体系(一定的参考了《上古卷轴》系列。
星期
星期一 日曜日 太阳(SOL)
星期二 月曜日 月亮(LUNA)
星期三 水曜日 火星(MARS)
星期四 水曜日 水星(MERCUR)
星期五 木曜日 木星(JOVIS)
星期六 金曜日 金星(VENUS)
星期日 土曜日 土星(SATURN)
月份
一月 白羊月
二月 金牛月
三月 双子月
四月 巨蟹月
五月 狮子月
六月 处女月
七月 天秤月
八月 天蝎月
九月 射手月
十月 摩蝎月
十一月 水瓶月
十二月 双鱼月
一个星期对应一个月相周期
星期一 新月
星期二 娥眉月
星期三 上弦
星期四 盈突
星期五 满月
星期六 亏凸
星期日 下弦
结尾
世界观已经有了雏形,接下来得考虑故事、玩法、互动、音效、动画和一些有趣的设定,对了运镜也很重要,这样才能让画面更有张力和表达。